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360&One攻略研究所

XboxOneゲーム、Layers of Fear(レイヤーズオブフィアー) ステップ 2: 絵の具の攻略をしています

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ステップ 2: 絵の具



  • アトリエから出て、短い廊下の先にあるドアを開ける
  • エレベーターに乗り込み、側面にあるレバーを右に倒す


  • 上階に着いたらエレベーターを降りる
  • 廊下には左右にドアがあるが無視して突き当りのドアを調べる
  • 施錠されているのが確認できたら来た道を戻ると右側のドアが半開きになっている
  • 半開きのドアを開けて小部屋に入り、小机から鍵を回収


  • 廊下に出ると様子が変わっている
  • 正面のドアを開け、小机の上に過去の会話4(楽譜)


▼過去の会話4(楽譜)




  • 廊下に出て、突き当りのドアを解錠
  • 正面と左前方にドアがあり、まず左前方のドアを開けて階段を登る
  • 奥へ進み、床の落ちている家族との思い出3(写真)を回収


▼家族との思い出3(写真)




  • 振り返り、階段を下りずに奥のドアを開けて進む
  • 小部屋の左隅にあるチェストは開けないこと!
  • さらに短い廊下のドアを開けると赤く丸い絨毯が敷かれた部屋へ
  • 左右には行かず、真っ直ぐ突っ切って正面のドアを開ける


  • 暖炉がある部屋に着いても正面奥のドアを開けるだけ
  • ドアを開けて少し進むと大きな音と共に画面が揺れるので、暖炉の部屋に戻ると荒れている
  • 数字3桁の紙が出現するが、位置はランダム。管理人が確認できたのは「暖炉の前の床(鹿の剥製の右側)」と「暖炉の部屋に最初に入ってきたドアを塞ぐように置いてあるタンスの上」。


▼下画像は「暖炉の部屋に最初に入ってきたドアを塞ぐように置いてあるタンスの上」のもの




  • 3桁数字を確認したら、部屋の壁に小さな金庫があるのでダイヤルを回す
  • 管理人は「165」という数字だったので、それを例にする
  • まず右スティックを左に1回倒して「10」に合わせる ⇒ 次に右スティックを右に倒して「60」に合わせる ⇒ 最後に右スティックを左に倒して「50」に合わせれば解錠し、中から鍵を入手
  • 3桁の数字には「729」というバージョンもあり、やり方は同上(まず右スティックを左に倒して「70」に合わせ、次に右スティックを右に倒して「20」に合わせ、最後に右スティックを左に倒して「90」に合わせれば解錠)
  • ちなみに間違った場合は B で戻ればダイヤルはリセットされる


  • 鍵を入手後、暖炉の部屋を出る
  • 左に曲がったら突き当りのドアを解錠すると、床に家族との思い出4(コーヒーの染みがついたメモ)


▼家族との思い出4(コーヒーの染みがついたメモ)




  • 部屋を出て、左側のドアを開ける
  • 古時計の前を通過して突き当りのドアを開ける
  • 応接室の隣部屋に入ると空間が歪む。右側のドアを開けて廊下へ


  • 廊下を進むと犬の鳴き声
  • 丁字路を右に曲がるとタンスがあり、右上の引き出しを開けると過去の会話5(犬の首輪)


▼過去の会話5(犬の首輪)




  • 背後のドアを開ける
  • 突き当りのドアを開けると長い廊下があり、十字路は左右に曲がらずに真っ直ぐ進み、突き当りのドアを開けると絵画
  • 背後も壁になるが、ぐるっと回ると再び長い廊下が現れる
  • 十字路に差し掛かるとネズミが左に横切っていくので左折し、その先のドアを開ける


  • 天井からプロペラが落ちてきたり、音が鳴ったりするが無視して道なりに進み、突き当りのドアが施錠されていることを確認
  • 少し戻ると左側のドアが半開きになっているので、その部屋に入る


  • 部屋に入り、正面の木箱の上に鍵がある
  • ベッド脇の小物入れに家族との思い出5(メモ)
  • 机の左上の引き出しに家族との思い出6(写真)
  • 部屋の中で物色していると外で歩く音やドアをノックする音が聞こえ始めるので、音が消えるまでドアを開けないこと!


▼家族との思い出5(メモ)/家族との思い出6(写真)




  • 音が消えたら廊下に出て左へ
  • 壁の肖像画に近づくと過去の会話6(杖)
  • 施錠されていたドアを解錠する


▼過去の会話6(杖)




  • ドアを2つ開けた先、蓄音機が置かれた部屋に来る
  • 右側の扉を開け、下から二段目の棚に過去の会話7(バイオリン)


▼過去の会話7(バイオリン)




  • 蓄音機近くの鏡台、右側の引き出しを開けるとネズミの絵4


▼ネズミの絵4




  • 鏡台から振り返ると、後ろの小さなテーブルにレコードが置いてある
  • 蓄音機にセットし、側面のレバーを回して音楽をかける
  • 部屋の中が劣化しはじめ、ベッドの下から 血液が入った瓶 が出てくるので拾う


▼血液が入った瓶




  • この部屋に入ってきたドアから出ようとすると開かないので、蓄音機でもう一度音楽をかけるとドアが直って開けられるようになる
  • アトリエに到着
  • キャンバスの左側にある棚上に過去の会話8(スキットル)


▼過去の会話8(スキットル)




  • キャンバスに向かい、絵を描く
  • これでステップ2のクリアです





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