Escape Dead Island 攻略 New Game+

 
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New Game + Tips



想像しているほどの難易度ではない



  • エンディング後はそのまま New Game + モードとなってミッション1から開始される
  • このモードでゲームをクリアすれば実績「And Back Again」解除
    • ミッション1開始早々にタイトルに戻ってしまうとセーブされていないので、再開したときはまたエンディングを見る羽目になる
    • 従って、最初のチェックポイントを通過するまでタイトルに戻らぬよう注意(とは言え、一歩進めばセーブされる……)

  • New Game + の違い
    • ゾンビの攻撃力が上がっており、序盤は雑魚ゾンビでも一撃喰らったら死亡確定 ⇒ 道中でライフ上限アップキットを回収すると死ににくくなる
    • ゾンビの配置が若干変わっている(ゾンビが増えているところあり)
    • ピストルとショットガンの弾薬は持ち越し? ⇒ ピストル入手直後なのに200発以上所持していた(アサルトライフルも同様)
      • ゾンビの攻撃力および防御力は1周目と変わっていない
      • 従って、道中のライフ上限アップキットを回収しながら1周目と同様に進めば無問題。管理人は正直、難しいとは思わなかった
      • ただ、面倒かもしれないが DLC の地下研究所に下りてアサルトライフは回収しておくと心強い


  • ミッション1、船のキャビンに入ったらすぐ右のドアが開けられるようになっている
  • 開けると中に「刀とライフ上限アップキット」


▲ドアを開けると刀とライフ上限アップキット



  • ミッション2クリア後、山頂のコンテナで目覚める
  • 机上のカードキーを回収しておく
  • 外に出て、浜辺を右に移動するとゾンビに見つかるカットシーン
  • 以降、ミッション3から通常のゲームプレイとなる


  • ミッション3は特記すべきものなし


  • ミッション4
  • 双方向トランシーバーを入手後、山頂から移動しようとするとゾンビ4体が出現する


  • ミッション5開始直後、木の柵のところのゾンビが1体増えて、合計3体
  • Geopharm Complex のハッチ左奥のドアが入手したカードキーで開けられる
  • 中に入り、ショットガンの弾薬2個、ライフ上限アップキット、別のカードキーがある
    • このカードキーはミッション6で訪れる、ヘリパッド右奥の小屋のドアを開けられる


  • ミッション6
  • ヘリパッドで The Butcher の紹介シーンと戦闘を終えたら、右奥の小屋のドアをカードキーで開ける
  • 中に入ると最後のカードキーがある


  • ミッション7
  • 山頂のコンテナハウスの出口、左側にカードキーの端末がある
  • だが、刀は既に入手済みなので回収できない……

  • 研究所ではロブの刀を回収するが、ボートのキャビンで入手済みの場合(ミッション1)は回収できない


  • ミッション8
  • Geopharm Complex に到着するとすぐ目の前の高台に Siren がおり、叫ばれて仲間ゾンビがいっぱい来るので注意
  • 来た道を少し戻り、しゃがんで通過するところで迎撃すると少し安全(アーミーナイフを持っていた死体の真下辺り)

  • マリーナの倉庫前、鉤縄が置いてある小屋にはゾンビじゃなくて Butcher がいるので注意

  • 倉庫に入り、Devan から通信があった後、階段を上って入った部屋(電話と地球儀が置いてある部屋)に Spitter がいるので注意


  • ミッション9
  • ヘリパッドでのクリフ父とのカットシーン後の Butcher と雑魚ゾンビとの戦闘
  • Butcher はショットガンを当てるとガードして立ち止まる習性があり、それを利用して距離を開けつつ雑魚ゾンビの数も減らしていく(アサルトライフルを撃ちまくっても可)

  • リンダゾンビとの戦闘は、開幕したら右後ろに下がり、そのまま後退して距離を開ける
  • 滑空してきたらリンダゾンビに素早く近づいて XXX ⇒ RB ⇒ XXX ⇒ RB を繰り返して手早くキル
  • モヤモヤゾンビが近づいて来る前にキルできると良い


  • ミッション10およびミッション11は特記すべきものなし
  • 1周目の攻略と同じ動きで大丈夫










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