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バイオニックコマンドー実績

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バイオニックコマンドー 実績


実績解除条件獲得G
ズームアタックチャレンジ「ズームアタック」をクリア5
血の試練チャレンジ「血の試練」をクリア5
リープアップチャレンジ「リープアップ」をクリア5
爆発チャレンジ「爆発」をクリア5
列車の残骸チャレンジ「列車の残骸」をクリア5
スウィンガーチャレンジ「スウィンガー」をクリア5
狙われた男チャレンジ「狙われた男」をクリア5
思いがけない幸運チャレンジ「思いがけない幸運」をクリア5
蹴り放題チャレンジ「蹴り放題」をクリア5
大きな贈り物チャレンジ「大きな贈り物」をクリア5
格闘家チャレンジ「格闘家」をクリア5
空に用心チャレンジ「空に用心」をクリア5
スレイヤーチャレンジ「スレイヤー」をクリア5
粉々に引き裂かれてチャレンジ「粉々に引き裂かれて」をクリア5
正々堂々たる戦いチャレンジ「正々堂々たる戦い」をクリア10
クラッカーチャレンジ「クラッカー」をクリア15
回転撃!チャレンジ「回転撃!」をクリア15
地面へ急降下チャレンジ「地面へ急降下」をクリア15
ロケットマンチャレンジ「ロケットマン」をクリア15
二発屋チャレンジ「二発屋」をクリア15
お届け物の爆発物チャレンジ「お届け物の爆発物」をクリア15
ピンボール効果チャレンジ「ピンボール効果」をクリア15
好敵手チャレンジ「好敵手」をクリア15
宙を舞うスペンサーチャレンジ「宙を舞うスペンサー」をクリア10
リバーチャレンジ「リバー」をクリア10
放たれたBULLDOGチャレンジ「放たれたBULLDOG」をクリア15
弾幕砲火チャレンジ「弾幕砲火」をクリア15
空対地チャレンジ「空対地」をクリア20
スウィング射撃チャレンジ「スウィング射撃」をクリア20
プルチャレンジ「プル」をクリア15
興奮に乗じてチャレンジ「興奮に乗じて」をクリア20
群衆整理チャレンジ「群衆整理」をクリア20
楽しいカイティングチャレンジ「楽しいカイティング」をクリア15
ピッチャーチャレンジ「ピッチャー」をクリア25
殴る蹴るのオンパレードチャレンジ「殴る蹴るのオンパレード」をクリア25
トラウマチャレンジ「トラウマ」をクリア25
ヘッドショットをキメろチャレンジ「ヘッドショットをキメろ」をクリア25
ポリクラフト・クランチャーチャレンジ「ポリクラフト・クランチャー」をクリア25
強敵チャレンジ「強敵」をクリア25
バイオメック・スイーパーチャレンジ「バイオメック・スイーパー」をクリア25
脅威のスピンチャレンジ「脅威のスピン」をクリア25
茂みの影からチャレンジ「茂みの影から」をクリア30
信じられるか?チャレンジ「信じられるか?」をクリア40
コレクター全回収物を発見し、回収50
バイオニック級のチャレンジ全チャレンジをクリア50
終盤を迎えて最後のミッションをクリア50
ハードな俺ハード以上でゲームをクリアする75
コマンドーな俺コマンドーでゲームをクリア100

秘密の実績


実績解除条件獲得G
驚けグローダーを永久に葬り去れ50

実績全てがチャレンジクリアとボス戦に勝利です。


システムの仕様ですが、一度クリアしたチャレンジは

セーブされずにコンティニューすると未クリア状態に戻るので少々面倒です。

これは回収物にも同じことが言えます。



ただ、絶対に無理ということはないので

難易度コマンドー未クリアとして

900Gを目指してプレイしたいところです。




● ~の武器で○○人倒せ系のチャレンジ

● ~という方法で○○人倒せ系のチャレンジ



上記のようなチャレンジは、チャレンジが追加される前からカウントされているので、

狙ってカウントを稼ぐようにプレイすると、後が非常にラクになります。



例えば「ヘッドショット」というチャレンジは

30人の敵兵をヘッドショットする必要がありますが、

ACT1開始時~バイオニックアームを見つけるまで

8人の敵がいますが、ヘッドショットしておくと

チャレンジ「ヘッドショット」が追加されたときには

8/30となっています。



ゲームクリアまでにチャレンジを

クリアしないといけないので大変ですが、

こういったことを利用しながら進めていくと

少しラクにクリアできると思います。





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